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はーどわーく
僕は、今現在

メインキャラ「パーカー派」でしか活動していません。

なので「ランカーズコミュニティ」の獲得経験値に

プレイ時間がほぼ比例しています。

ランコミュ見ればわかるんですけどね。

つまり…

平日のプレイ時間はカスみたいなもんです。

一日の経験値平均1m以下だと思います。

要するに…



























































どうやって日記書けばいいのさ!

ってことで、

日曜日のメイプルプレイ日記。
ついにペットを買った某どSプリさんとファントムウォッチ。

20061122002948.jpg


プリーストと二人でまわると、ここ結構いい感じ。

時給6M出てるんじゃないかな?

20061122003116.jpg


結構固まって湧きますしね。

シブズ一掃で、どかどか経験値が入ってきます。

過疎ってるのは、姫実装で

プリが思いっきり姫に流れていることが最大の要因かしら。

ま、こんな遊びも。

20061122003249.jpg


ジャクム中に投げてたら、怒られたのは内緒。





…で…

20061122003404.jpg


特に説明は不要。

要するに武器庫。





その後は、バイキングへ。

20061122003526.jpg


斬り賊の醍醐味って、

いかにシブズで多くの敵を巻き込むか にあると思いますね。

・サベジ…80%×6=480%
・アサルタ…450%

に対して、

・シブズ…210%×6=1260%

ですからね。

シブズ連打をしながら

4~5体を常時巻き込むように

敵と自分の位置取りを決めるのがむっはーですね。

サベジ・アサルタを併用しながら

シブズのKBを利用していかに敵密度を高めるか、も追及しないとね。

このへんが斬り賊の狩りの面白いところだなー。





んで…

バイキングにサベジ3000!!!

20061122004206.jpg


いまんとこ

・ブレイブパイレーツ
・火ブル
・バイキング

あたりの強敵に出せるようになりましたね。

次は

・玉蟲姫
・ビシャス
・ジャクム

あたりへの3000サベジを狙ってます。

…その前にアサルター20000ダメージ達成かしら?

もうレベル上げでダメージを増やすのは難しいので

神強化狙いで、とりあえずめいぽやってます。
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コメント
この記事へのコメント
ふと斬りのスキルを見てて思ったこと
かつて弓だけうまい狩場を考えようとした事があったけど。
斬りだと某有名RPGみたいにはぐれ○○ル
見たいなのを作れば・・・
物防、魔防が激高で基本的にダメージ1
しかし、アサルタのみ防御無視なので・・・
そして経験値が激高というのがあれば斬りウマーよねぇ

実際アサルタの防御無視ってダメージにどのくらい効いてるんでしょうか?
2006/11/23(木) 22:19:47 | URL | たろ #-[ 編集]
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